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HANNOVER MESSE 2018, 23. - 27. April
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C++-basiertes OPC UA Server SDK

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Produktbeschreibung

Das UA SDK ist eine C++-Bibliothek, die Sie bei der Entwicklung von portablen C++-basierten OPC UA Servern unterstützt. Das UA SDK besteht eigentlich aus zwei SDKs, einem Server SDK und einem Client SDK. Beide verwenden dieselbe UA Base Library, die die gesamte C++-Kapselung der rohen ANSI-C-Typen übernimmt, die im OPC UA Communication Stack der OPC Foundation definiert sind.

Das SDK vereinfacht die UA Stack APIs, implementiert allgemeine UA-Funktinalität, die für die meisten oder alle UA-Applikationen benötigt wird, bietet Basisfunktionalität und Hilfsfunktionen, implementiert das Security Handling und bietet Beispiele für häufige Use Cases. Das C++ OPC UA Server SDK bietet eine C++-Klassenbibliothek zur Entwicklung von OPC UA Servern, die eine Standardschnittstelle zum herstellerspezifischen System anbieten wollen. Der OPC UA Server wird üblicherweise verwendet um Informationen zu beschreiben, die von einem vom Hersteller gelieferten System bereitgestellt werden, und den Zugriff auf diese Daten anderen externen Systemen auf standardisierten Weise zu ermöglichen.

Die Implementierung von C++-basierten OPC UA Servern soll so einfach wie möglich sein. Das SDK

implementiert die gesamte allgemeine UA-Funktionalität als Referenzimplementierung,
definiert Schnittstellen zur Inntegration herstellerspezifischer Daten in den OPC UA Server,
bietet Basis- und Hilfsklassen, die häufig benutzte Funktionen für die Systemintegration implementieren,
bieten Wrapperklassen für die gesamte Systemfunktionalität und alle OPC UA Strukturen,
bietet Beispielimplementierungen und Makefiles für Windows und Linux,
und bietet UA Stack Plattformlayer für Windows oder Linux.

Produkt-Website

Halle 9, Stand A11

OPC Gemeinschaftsstand

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