Gaussian Splatting ist eine moderne 3D-Rendering- und Rekonstruktionsmethode zur realitätsnahen Darstellung und Analyse von Umgebungen. Die Technologie basiert auf sogenannten „Gaussian splats“, die komplexe Szenen effizient und hochdetailliert abbilden. Im Vergleich zu klassischen Verfahren wie Meshes oder Punktwolken bietet sie eine deutlich höhere visuelle Qualität bei gleichzeitig optimierter Performance.
Gaussian Splatting ist extrem schnell, visuell sehr nah an der Realität und kann in Echtzeit dargestellt werden. In vielen Fällen ist die Methode bis zu 100× schneller als frühere KI-basierte Ansätze. Dadurch wird es möglich, auch große und komplexe Umgebungen flüssig und interaktiv zu visualisieren.
Wir bieten sowohl die Erfassung (Scans) realer Umgebungen als auch die Integration der Daten in unsere Software CMC Viewer an. Dadurch erhalten Sie eine durchgängige Lösung – von der Datenerfassung bis zur interaktiven Visualisierung.
Diese Leistungsfähigkeit eröffnet neue Einsatzmöglichkeiten in verschiedensten Bereichen, darunter virtuelle Touren, digitale Zwillinge, AR- und VR-Erlebnisse sowie interaktive 3D-Visualisierungen. Nutzer können reale Umgebungen intuitiv erkunden, analysieren und in Echtzeit anpassen.
Besonders wertvoll ist die Technologie überall dort, wo Tempo und Qualität entscheidend sind. Ob in der Architektur, im Bauwesen, in der Industrie oder in der Stadtplanung – Gaussian Splatting unterstützt präzise Entscheidungen und verbessert die Kommunikation komplexer räumlicher Inhalte.
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